КУРС ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН И ИЛЛЮСТРАЦИЯ В СЕВАСТОПОЛЕ

Курс "ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН И ИЛЛЮСТРАЦИЯ" В СЕВАСТОПОЛЕ, В СИМФЕРОПОЛЕ ОЧНО+ТРАНСЛЯЦИЯ ОНЛАЙН


возможности2.jpg

О КУРСЕ:

   Трехмесячный курс, занимаясь на котором вы полностью освоите основной инструментарий ведущего редактора векторной графики для ее создания и редактирования, эффекты и приемы работы с векторными объектами. Кроме того, осваивая данный курс, вы узнаете не только основные принципы, техники рисования в векторе, но и принципы и способы моделирования освещения, объема и материалов объектов, научитесь работать с референсами, создавать собственные векторные объекты, выразительных персонажей и атмосферные иллюстрации для применения в различных областях: от CG индустрии до полиграфии. Данный курс поможет сформировать базовое портфолио иллюстраций, востребованных на современном рынке арта для приложений, мультфильмов. Курс Графический Дизайн и Иллюстрация можно пройти очно в г. Севастополе и в г.Симферополе, а так же дистанционно не выходя из дома.

 

information 1.png


ЦЕЛЬ КУРСА

 Получить практические навыки в направлении графического дизайна и иллюстрации.

 

windows_maximize.png 

ЧТО ВЫ ОСВОИТЕ ЗА ЭТО ВРЕМЯ

Мы научим вас основам композиции, работы с цветами и шрифтами, особенностям подготовки изображений для полиграфии и для веб. После пройденного курса студент сможет создавать визитки, логотипы, инфографику, элементы UI. Делать иллюстрации в различных стилях: для фэшн-каталога, карикатура, для детской книги. 

files_new.png 

ПРАКТИЧЕСКИЕ РАБОТЫ

визитка, инфографика, логотипы кнопки и пиктограммы, обложка, буклет макет сайта, работа с 3D – создание этикетки, объемного флакона для косметики и наложения этикетки, персонаж, карикатура с фото, животные фешн-дизайн, ландшафт, аниматик для мультфильма.
Для закрепления практических навыков векторного рисунка на каждом уроке дается рисунок для обводки и задание на создание собственного рисунка.

 

user4.png ОБ ИНСТРУКТОРЕ КУРСА

Ксения Свириодова - один из ведущих инструкторов по Дизайну школы WunderLand, автор 4 книг в направлении графического и web-дизайна, подробности читайте в статье http://wunder-land.com/lektory/142-kseniya-sviridova

 

windows_loading_clock_time 1.png

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБУЧЕНИЯ

 1 урок – 2 академических часа. Занятий (уроков) – 24. Всего часов – 48, длительность курса – 3 месяца. Курс рассчитан на преподавание 2 раза в неделю. 

 

point_down 1.png 

СТОИМОСТЬ ОБУЧЕНИЯ В МЕСЯЦ:

12 000 руб/мес


sound_very_loud.png 

ПРОГРАММА КУРСА "ГРАФИЧЕСКИЙ ДИЗАЙН И ИЛЛЮСТРАЦИЯ"


Урок 1
Введение. Основные задачи курса Графический дизайн и иллюстрация 

Основные понятия графического дизайна 
Иллюстрации в графическом дизайне 
Возможности и сферы применения программы Illustrator 
Создание документов для веб и печати 

 Основы работы в Illustrator 
Урок 2 
 Ориентирование на местности. Интерфейс программы 
 Основные понятия векторной и растровой графики 
 Главное меню программы 
 Инструментальная панель Tools 
Панели Illustrator 
Организация пользовательского интерфейса

Урок 3 
Быстрый старт – разработка Визитки 
Основные правила разработки 
Анализ примеров успешных визиток 
Создание документа для визитки из шаблона Template 
Работа с инструментом Artboard Tool 
Навигация по документу. Инструменты Hand, Zoom, горячие клавиши 
Создание текста. Настройка параметров Character 
Выравнивание элементов на панели Align 
Распределение слоев с помощью команд Arrange 

Урок 4 
Создание логотипов на основе текста, геометрической формы, рукописной буквы 
 Основные этапы и правила разработки 
Анализ примеров успешных логотипов 
Работа с простейшими геометрическими формами 
Настройка параметров геометрических фигур 
Режимы пересечения фигур. Работа с панелью Pathfinder 
 Рисование стилизованных букв инструментом Blob Brush Tool 

Урок 5 
Создание логотипов на основе графики и принципа золотого сечения 
Примеры логотипов с графикой 
 Принцип золотого сечения 
 Вставка растровой графики через буфер обмена и настройка на панели Layers 
Построение сетки золотого сечения 
 Формирование рисунка на основе фигур золотого сечения
 Возможности разрезания фигур 
 Заливка инструментом Live Paint Bucket 

Урок 6 
Создание пиктограмм с помощью Инструмента Перо Pen 
Основные правила разработки 
 Анализ примеров удачных пиктограмм 
 Основы работы с инструментом Pen 
 Создание простых путей 
 Виды кривых 
 Добавление, удаление и преобразование опорных точек 
 Умные направляющие 
 Выравнивание опорных точек 

Урок 7 
Создание кнопок и элементов UI. Графика 
 Основные правила разработки 
 Анализ примеров удачных элементов UI 
 Использование инструментов выделения Magic Wand и Lasso 
 Блокировка и сокрытие изображения 
 Создание элементов UI. Отработка создания векторных объектов 

Урок 8 
Создание кнопок и элементов UI. Цвет 
 Цветовые режимы RGB или CMYK 
 Настройка цветовых параметров 
 Использование панели Color Guide 
 Использование цветовых групп Swatches 
 Работа с библиотеками цветов Adobe Color 
 Импортирование цветов 
 Задание параметра прозрачности 
 Создание теней 

Урок 9 
Инфографика 
 Основные правила разработки 
 Анализ примеров удачной инфографики 
 Планирование эскиза 
 Создание графиков инструментом Graph Tool 
 Создание таблиц инструментом Rectangular Grid Tool 
 Создание обводок различного типа 
 Создание штрихов и стрелок 

Урок 10 
Обложка 
 Основные типы обложек 
 Анализ примеров удачных обложек 
 Работа с растровым изображением 
 Подготовка растрового изображения с определенными параметрами в Photoshop 
 Импорт Photoshop изображения 
 Расположение текста на кривой 
 Эффекты растровой графики 

Урок 11 
Буклет – планирование и типографика 
 Основные правила разработки 
 Анализ примеров удачных буклетов 
 Работа с несколькими монтажными областями 
 Выбор стиля и планирование буклета 
 Подготовка изображений и текста для буклета 
 Типографика 
 Виды шрифтов и особенности использования 
 Шрифтовые ресурсы в веб 
 Использование шрифтов Typekit 

Урок 12 
Буклет – работа с текстом и графикой 
 Текст как Point Text и Area Text 
Настройка функций текста 
 Использование панелей Type 
 Обтекание текста 
 Текст на кривой 
 Изменение формы текста в оболочке 
 Работа с глифами 
 Создание стилей текста 

Урок 13-14 
Создание макета для веб 
 Современные тенденции развития веб 
 Понятие адаптивного и отзывчивого веб-дизайна 
 Использование стандартной сетки 
 Построение каркаса сайта 
 Выбор цветовой схемы 
 Организация панели Layers 
 Создание и редактирование слоев 
 Работа с субслоями 
 Вставка файлов и работа с панелью Links 
 Выделение объектов по параметрам 
 Группировка объектов и режим Isolation 
 Искажение и трансформация объектов инструментом Scale и Width 
 Работа с символами и использование готовых символов 

Урок 15 
Создание объемного флакона для косметики и наложения этикетки 
 Основные правила разработки этикеток 
 Анализ примеров удачных дизайнов этикеток 
 Создание 3D объекта вращением 
 Изменение освещения 3D объекта 
 Наложение этикетки на 3D-флакон 

Урок 16 
Трассировка изображения – создание векторного рисунка из растрового 
 Понятие и назначение трассировки 
Обрезание изображений маской 
Панель Image Trace 
Трассирование фото и рисунков 
Преобразование пикселей в пути 
Комбинирование результатов трассировки с различными параметрами 

Урок 17 
Векторный персонаж с фото 
 Подготовка фото к обрисовке 
 Обрисовка -- трассирование изображения инструментом Pen 
 Объединение путей командами Join и Average 
 Использование инструментов Scissors и Knife 
 Создание комбинированных путей 

Урок 18 
Персонаж для приложения
 Основные правила и этапы разработки 
 Использование базовых форм для планирования фигуры 
 Проработка отдельных частей персонажа 
 Создание объема – применение и редактирование градиентов 
 Работа с сетчатым градиентом Mesh Tool 
 Особенности подготовки для последующей анимации 

Урок 19 
Животные для детской книги 
 Стилизация в анатомии: реалистичность и карикатурность 
 Создание прототипов 
 Панель Appearance 
 Применение многочисленных заливок и обводок 
 Корректирование вида при помощи Live effects 
 Сохранение вида в виде графических стилей 
 Аттрибуты оформления и стили графики 


Урок 20 
Фешн-дизайн 
 Понятие и требования фешн-дизайна 
 Работа с инструментом Shape Builder 
 Работа с инструментами Blob Brush и Eraser 
 Работа с инструментами Paintbrush и Pencil 
 Настройка объектных, щетинистых и узорчастых кистей 
 Смягчение и удаление путей 
 Создание переходов между объектами 
 Эффекты векторной графики 

Урок 21 
Ландшафт 
 Типы ланшафтов 
 Понятие и виды перспективы 
 Работа с сеткой перспективы 
 Привязка и настройка объектов и символов 
 Применение эффекта Offset Path 
 Инструмент Symbol Sprayer 
 Создание новых символов и переопределение символов Redefine Symbol 

Урок 22 
Текстуры и узоры 
 Применение и редактирование узорных заливок 
 Создание бесшовных текстур 
 Создание текстур, имитирующих стекло 
 Создание текстур, имитирующих металл 
 Применение текстуры к объекту 

Урок 23 
Аниматик для мультфильма 
 Понятие и назначение аниматика 
 Примеры аниматика и последующей анимации 
 Изучение сценария и разбиение его на сцены для аниматика 
 Работа с режимом Outline 
 Создание и подготовка объектов для последующей анимации 

Урок 24 
Подготовка к печати, публикации в веб и PDF 
 Виды и назначение файлов различных форматов 
 Подготовка документа для печати 
 Подготовка документа для веб 
 Сохранение документа в PDF

 

 

                                                  "Помогаем осваивать жизнь на Замле, а не на Марсе."

Команда WunderLand

online_wunderland2.png

РЕГИСТРАЦИЯ НА КУРС

 

    

  

 

 

  • Большое человеческое спасибо за столь здоровский курс. Сашины шаманские пляски с бубном в векторе просто восхитительны!
  • Просто волшебный курс! Давно ждала возможность обучаться у профессионала-практика, тем более с уклоном в иллюстрацию. Саша, огромное спасибо, что ты есть!
  • Очень хороший курс для будущих иллюстраторов!Саша-замечательный преподаватель и профессионал своего дела!
  • Обов'язково відвідайте курс Графічний дизайн та ілюстрація! Не пожалкуєте! Дуже хороший викладач, якісні знання. Програма доступна і зрозуміла, навіть для новичків у цій сфері.
  • Я хочу замолвить словечко за преподавателя Ксению. Разжевала информацию, вложила в мозг, на нужные полки!!Низкий поклон! Рекомендации начинающим- делайте домашние задания обязательно для закрепления материала. Мир всем!
  • Благодарю школу Wunderland за возможность проходить такой замечательный курс по графическому дизайну. Информации много, и она, на мой взгляд, доступно изложена. Всегда можно задавать вопросы, на которые получаешь наглядный ответ. Мне понравилось, что курс гибкий, можно создавать проекты по своим интересам. Нужно время и практика, чтобы в голове и в руках все уложилось, а также терпение(особенно мне). Но база, которую я получила здесь, даёт возможность развиваться в выбранном направлении. Если умеете рисовать и нужно научиться работать в иллюстраторе, то это хороший вариант. Рисовать не умею, однако курс оказался полезным для меня (можно обрисовывать уже кем-то нарисованное..). Даже в какой-то мере стимулирует учиться рисовать :) Отделтное спасибо Ксении за её труд!